小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: 这个玩家对象原点设在底部中央位置吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……顺子: @hihibaibai#2 呃……其实我没下过你说这个demo,这一段代码看起来应该是判断玩家角色是不是在梯子然后来判断是否可以爬梯代码……bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去: 白色背景背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号上的数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

守护者传奇:序章(Legend of Keepers: Prologue)

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关于游戏 本由《地城进击者》开发商 Goblinz Studio 开发,一款融合了《地牢守护者》元素轻度……我们在此类游戏上的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分比重和节奏!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置怪物时,就会开始回合战斗!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

电击幽灵 (ZapGhost)

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基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上的数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……同时,本也是主角亚雷斯故事完结篇,虽然后面还有部小说呼び覚ます运命和广播剧 Brandish Gaiden……系统就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过在初代基础不断完善而已

守护者传奇(Legend of Keepers: Prologue)

indienova.com/steam/game/1151080

《守护者传奇》一款融合了Rogue元素地下城防守游戏。……我们在此类游戏上的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分比重和节奏!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中地下城主吧!

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……战争全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

版本:Early Access


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